发布日期:2025-09-04 07:02 点击次数:183

最近我玩《三国志11》,发现个异事。游戏里淌若玩家只剩一座孤城,电脑势力尽然无论四六二十四,告成带着几万东谈主跑好几百里来攻城。你猜如何着?他们连粮草齐不带,走到中途饿死了泰半,剩下的还傻乎乎往前冲,终末杜渐防萌。我玩了好几次,发现电脑即是这样个逻辑——无论我方存一火,就爱干这种耗费商业。
这游戏出在2004年,其时代技巧可能真有限。但到了当今,电脑AI仍是这样“轴”。比如后期让电脑处罚军团,他们根底不会看舆图走捷径,也不会等军力够了再打。有次我让电脑帮我守个边域,恶果敌东谈主一来,他们的兵告成傻站着挨打,愣是不知谈裁撤或者分兵苦闷。玩家我方玩的时代还能共计,电脑就只会傻攻傻守,气得东谈主直拍桌子。
最搞笑的是,有些玩家为了找回点挑战性,我方用修改器给电脑加钱加粮。把电脑的资源堆到满,让他们能拉出几十万雄师来攻,反而认为成心念念了。有个一又友跟我说:“这游戏淌若电脑没钱没粮,打得过才怪。当今告成给它开挂,反而能玩出点三国争霸的味儿。”
网上还有东谈主作念MOD,改AI代码。最近有个叫“魏武遗凮”的玩家,作念了个补丁,让电脑会算粮草,碰到劲敌会绕谈或者偷袭。用了之后,电脑果然开动避实击虚,击其惰归了。比如我玩袁绍的时代,电脑的曹操尽然暗暗筹办刘备来夹攻,差点把我梓乡给端了。不外这种补丁仍是太少,大部分时代还得靠玩家我方折腾。
诞生商约略也不太介怀这事。他们当今出新游戏《三国志16》倒用了新技巧,但老玩家仍是念旧。有东谈主在论坛吐槽:“玩新游戏能打,但总认为缺了点滋味。老游戏AI诚然蠢,但至少能让我认为‘我真赢了’。”
当今玩《三国志11》,要么隐忍电脑的蠢开云体育,要么我方改数据,要么等别东谈主出补丁。归正就这样回事,想好好玩还得靠我方想观点。